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Nouvelle maquette pédagogique trame verte et bleue : Plateau « Littoral »

 

Ce travail a été réalisé dans le cadre du programme d’appui à la prise en compte de la Trame Verte et Bleue et des sous-trames en Occitanie porté par l’Union Régionale des CPIE Occitanie pour la période 2019-2021. L’objectif était de créer un « plateau » littoral qui correspond à la régionalisation du programme TVB en Occitanie. Ce travail fait suite à la création de contextes de maquette dans les précédents programmes TVB portés par Nature en Occitanie (ex-Nature Midi Pyrénées) et l’URCPIE Occitanie.

Soutenu par l’Agence de l’eau Rhône Méditerranée Corse, cet outil pédagogique a été développé pour vulgariser la notion de Trame verte et bleue, adapté aux différents contextes de la région. Le public ciblé est composé des élus et technicien mais aussi du grand public dont les enfants.

La réalisation de la maquette et de son concept pédagogique ont été développés par la société Yaplay accompagné techniquement d’un groupe de travail composé du CPIE Bassin de Thau, CPIE 65 et 81 et du CEN Occitanie.

La maquette initiale est composée de 4 plateaux de jeu indépendants représentant des territoires fictifs représentant 4 grands types de paysages : urbain ; péri-urbain ; plaine et coteau et montagne. Ces plateaux de jeux peuvent être joués séparément puis rassemblés. Le plateau littoral peut être placé à côté d’un plateau « péri-urbain », et comporte les composantes du littoral ainsi qu’une partie du bassin versant. Une partie de plateau supplémentaire représentant la montée du niveau de la mer se positionne au-dessus d’une partie du plateau existant pour illustrer cette problématique dans une des missions du jeu.

© L.Petit – CPIE Bassin de Thau

Objectifs pédagogiques

La maquette vise les objectifs pédagogiques suivants :

Photo de la formation © F.Martel – CPIE Bassin de Thau

Déroulement du jeu

Dans un premier temps, le public identifie les éléments du paysage pour l’appropriation préalable du plateau. Trois phases de jeu se succèdent ensuite :

En résumés, ces phases permettent :

Photo de la formation © F.Martel – CPIE Bassin de Thau

Chaque joueur doit mener à bien sa mission, tout en ayant en tête le concept de TVB décrit en début de partie.

Enfin une 3ème phase de mise en commun des contextes permet aussi de faire un compte-rendu aux autres groupes, le tout est suivi d’un débriefing et d’une conclusion par l’animateur.

Conditions d’utilisation de l’outil

Cette maquette légère et pratique (dimensions 50cm x 75cm, pliable) est utilisable de préférence en intérieur, sur table. Le temps de jeu à prévoir sera d’environ 1h15, ce temps pourra varier en fonction du nombre de missions choisies. Le jeu ainsi fabriqué a été imprimée en 3 exemplaires pour l’URCPIE.

Animation : Pouvant être animé à une personne (ou plus), au sein d’une séquence de sensibilisation sur la TVB auprès d’élus sous format petit groupes (6/7 élus maximum) mais aussi ponctuellement, et avec un groupe de 5 à 15 personnes, rassemblées en groupes si nécessaire. L’animateur dispose d’une fiche “déroulement du jeu”, d’une fiche sur les règles du jeu et d’une fiche « évaluation ».

Pour pouvoir être formé à l’animation de cette maquette, contactez le CPIE bassin de Thau.

 

Florian Martel

CPIE Bassin de Thau

[email protected] [1]